我们好,小物来为我们回答以上的问题。3ds Max脚本的运用实例教程(3ds Max根底与实例教程)这个很多人还不知道,现在让我们一同来看看吧!
本教程首要讲解了一个关于草地脚本的运用,应用到max与photoshop的一些指令及参数设置。
1. 这里是场景中模型的线框图,后边的树木是运用ONYX的TREEPRO插件制造的。绿草是运用HERMAN SAKSONO的一个叫做ADVANCED NATURE PAINTER的MAX脚本制造的,右边枯死的树木,蟒蛇以及那些植物都是运用POLY进行建模制造的。我尽量让场景中的物面子数下降,这样布线就会显得更为简单明了。
2. 线框图如下:
3. 在这里我将给真实的初学
本文到此共享结束,期望对我们有所协助。
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